Name: Bashir Del | Player: Bascha | Chronicle: The Dizney game | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concept: Professional bitch | Virtue: Prudence | Vice: Pride | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clan: Mekhet in exile | Covenant: Circle of the Crone | Coterie: Withrow Surrat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Attributes |
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Intelligence: |
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Strength: |
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Presence: |
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Wits: |
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Dexterity: |
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Manipulation: |
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Resolve: |
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Stamina: |
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Composure: |
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Skills |
Other traits |
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1 - Heightened senses
2 - Aura perception
Intelligence + Empathy + Auspex - Composure
3 - The Spirit's Touch
Wits + Occult + Auspex
1 - Command
Intelligence + Intimidation + Dominate vs. Resolve + Blood potency
2 - Mesmerize
Intelligence + Expression + Dominate vs. Resolve + Blood potency
3 - The Forgetful Mind
Wits + Persuasion + Dominate - Resolve
Manipulation + Occult + Crúac w/ doubled bonuses for performing the ritual on related vamps
Successes must be equal to the level of the ritual
1 -
2 - The Hydra's Vitae
Makes her vitae poisonous @ 1pt lethal damage per blood point consumed (and no nourishment)
2 -
3 - Deflection of Wooden Doom
Stakes used against Bashir rot or disentegrate (effects fade at the end of the night the ritual is performed)
3 -
4 - Splinter servant
2-night ritual, wood of a graveyard tree, nightshade, twine, wax.
pieces remain animate for 3-5 minutes
5 - Blood boil
Her touch boils the blood.
1 pt Vitae, Willpower to burn (difficulty: 8)
Wits + Composure + Thaumaturgy/Crúac to place it outside of her body.
1 success: candle
2 successes: palm-sized
3 successes: campfire
4 successes: bonfire
5 successes: conflagration
1 Vitae, Wits + Composure + Thaumaturgy/Crúac vs. difficulty 8
Move objects up to 50 (1 success), 100 (2), or 200lbs. (3)
1 pt Vitae, Wits + Occult + Auspex
Each success reveals one piece of information about the magical origins or enchantments on a person or item.
1 pt Vitae, Intelligence + Medicine + Auspex vs. Resolve + Blood potency (if subject is unwilling)
Touch victim and deprive him or her of one of the five senses. Dramatic failure can backfire the spell; Dramatic success can cause the victim to lose two senses instead of one.