Hans, Dizney chief of security |
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Name: Hans | Player: NPC | Chronicle: The Dizney game | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concept: Master of security | Virtue: | Vice: Single-mindedness | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plan: | Covenant: Carthian | Coterie: Margarite Scanlon, Dizney | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Attributes |
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Intelligence: |
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Strength: |
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Presence: |
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Wits: |
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Dexterity: |
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Manipulation: |
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Resolve: |
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Stamina: |
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Composure: |
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Skills |
Other traits |
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Brainwashing - Presence (3) + Intimidation/Persuasion (3/2) vs. Resolve + Stamina. Extended and contested. Each roll is for 3 hours duration. -1 to -3 to target dice pool if combined with abuse/torture or performed by a friend/family member.
Animal ken - Manipulation (3) + Animal Ken (3) + Animalism (3) Communicate with animals. Specialization: werewolves.
Obedience - Prescence (3) + Animal Ken (3) + Animalism (3) - victim's Composure. Creature obeys the command to the best of its abilities. Specialization: werewolves.
Call of the Wild - Prescence (3) + Animal Ken (3) + Animalism (3). 100 yards for every success. Every animal within that range of the type is summoned.
Heightened senses
Aura perception
Resiliance - +1 stamina, +1 health per dot in the discipline (3) when activated (1BP per scene). Agg damage is lethal instead.
Vigor - same as Resiliance, but for strength. Does not increase health or affect agg damage.
Celerity
Body of Will - Composure (4) + Athletics (4) + Resiliance (3) Ignore wound penalties for one turn per success.
Lessons in the Steel - Resolve (4) + Investigation (5) + Resiliance (3) - victim's Resolve. Remove one die from the pool for each piece of information desired (up to 5). Requires only one success.
Quicken sight - +5 dice to a Wits + Composure roll to see fast-moving creatures with clarity. Lasts for one scene.