#define linethru.bitmap_width 48 #define linethru.bitmap_height 48 static char linethru.bitmap_bits[] = { 0x01, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x08, 0x80, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00};